Jeu de cartes et de mémoire dans la thématique de la piraterie. Avec Missions pirates, incarnez...
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Jeux Pédagogiques
Marie Magique
De 3 à 6 ans
15 mn
De 2 à 5
Jeu de mémoire dans le monde magique des sorcières, pour 2 à 5 joueurs, accessible dès 3 ans.
Marie Magique a ses vêtements tout éparpillés. Mais lesquels sont enchantés ? Ou sont ses chaussures, son balai ou encore son chapeau ? Aidez Marie à les retrouver !
Marie Magique est une sorcière un peu étourdie ! Elle se lève un matin et cherche à s'habiller mais …ses vêtements, après s'être envolés, sont maintenant tout éparpillés au sol ! Certains d'eux ont été enchantés mais lesquels ?
Pourriez vous aider Mairie à les retrouver ?
Au début de la partie, l'ensemble des jetons vêtements sont repartis sur la table. Les tuiles Vêtements sont quant à elles posées en une pile, à coté. Le joueur actif, prend la figurine représentant Marie, et retourne une tuile. Sa mission sera alors de retrouver le vêtement enchanté que Marie recherche. Pour cela, on doit poser la figurine sur un des vêtements correspondant. Si, en soulevant Marie, celui-ci reste aimanté, c'est gagné ! On conserve alors la tuile correspondante. Mais si le vêtement reste sur la table, il faudra bien mémoriser son emplacement, pour la prochaine fois !
Le joueur ayant récupéré le plus de vêtements remporte la partie.
Marie Magique est un jeu de mémoire très coloré et original de par sa mécanique de jeu. Le fait d'avoir aimanté certaines tuiles sans que l'on puisse les détecter au préalable en fait un jeu vraiment …magique ! Les enfants vont adorer !
Matériel : 1 figurine en bois aimantée, 18 cartes de recherche, 18 tuiles vêtements aimantées, 12 tuiles vêtements non aimantées, 1 livret de règles. Dimensions : 24,5 x 24,5 x 7 cm
| Âge ( produit ) | De 3 à 6 ans |
| Durée de la partie (produit) | 15 mn |
| Nombre de joueurs ( produit ) | De 2 à 5 |
| Disponibilité | Disponible |
| Sous quelle forme ? | Jeu de tuiles |
| Sur quel Thème | Fantômes , Sorcières & Monstres |
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