Un jeu de stratégie et de réflexion au splendide matériel, pour 2 à 4 joueurs.Azul vous...
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Saline
De 8 à 99 ans
45 à 60 mn
De 3 à 4
Saline est un jeu de stratégie et de gestion de ressources pour 3 à 4 joueurs, dès 8 ans, édité par Chèvre Édition. Construisez votre marais salant, récoltez le précieux or blanc, profitez des bonnes conditions météo et vendez votre sel au meilleur moment pour devenir le paludier le plus prestigieux du royaume. Mais entre les objectifs de placement, les fluctuations de la gabelle et les cartes Événement, vos adversaires pourraient bien vous réserver quelques surprises !
Devenez le paludier le plus prestigieux du royaume !
Et si vous deveniez paludier au XVIIIe siècle, avec pour seule ambition de transformer l’eau de mer en or blanc ? Dans le village de Selak, au bord de l’océan Atlantique, la saison salicole bat son plein. Le soleil chauffe les œillets, le vent accompagne l’évaporation et, dans les marais salants, chaque journée peut être l’occasion d’une belle récolte… ou d’une mauvaise surprise. Dans Saline, un jeu de stratégie et de gestion de ressources signé Chèvre Édition, vous allez devoir développer votre propre saline et faire les bons choix pour devenir le paludier le plus prestigieux du royaume.
Tout commence avec un mulon, quelques liards et un premier œillet. Mais votre exploitation ne demande qu’à grandir ! Au marché, les bassins d’évaporation apparaissent à différents prix et vous devrez choisir ceux qui permettront à votre saline de prendre forme. Les œillets ne produisent pas tous la même quantité de sel : selon leur couleur, leur capacité varie, ce qui donne envie de réfléchir à la meilleure manière de les associer. Mais attention, leur placement autour du mulon compte également ! Les objectifs de placement vous invitent à construire une saline harmonieuse et bien pensée, tout en gardant un œil sur les configurations qui vous permettront de gagner des points de prestige.
Puis vient le matin… et avec lui, le verdict de la météo. Un peu de vent ou de soleil, et vos œillets se mettent à produire. Lorsque les deux sont au rendez-vous, la récolte peut être particulièrement généreuse. Mais si la pluie s’invite, la production s’arrête ! Dans Saline, impossible de tout contrôler : il faut savoir profiter des journées favorables, patienter lorsque les conditions sont moins clémentes et adapter ses plans aux caprices du temps. Cette météo commune à tous les joueurs crée d’ailleurs des situations savoureuses : chacun observe les possibilités qui s’offrent à lui et tente de tirer le meilleur parti de la même journée.
Car produire du sel, c’est bien… mais savoir le gérer, c’est encore mieux ! À votre tour, vous pourrez acheter un nouvel œillet, récolter le sel d’une couleur, vendre votre production ou choisir de mettre un liard de côté. Votre mulon ne peut accueillir qu’une quantité limitée de sel : il faudra donc surveiller votre réserve et décider quand il est temps de passer à la vente. Et cette vente ne se fait pas sans conséquence : la gabelle, la taxe sur le sel, fluctue au fil de la partie. Vendre au bon moment devient alors un véritable choix stratégique. Faut-il profiter d’une occasion immédiatement, attendre une meilleure production ou conserver ses ressources pour développer sa saline ?
Et parce qu’un bon paludier doit aussi savoir composer avec ses concurrents, les cartes Événement viennent pimenter la partie. Elles offrent des effets qui peuvent vous aider à mettre votre stratégie en place… ou compliquer celle des autres. Dans Saline, les interactions ne sont pas toujours tendres : quelques coups bas bien placés peuvent suffire à bouleverser les plans d’un adversaire ! Les cartes Faveur ajoutent, elles aussi, un dilemme intéressant : les utiliser au moment décisif pour obtenir un avantage, ou les conserver jusqu’à la fin pour gagner des points de prestige supplémentaires ?
Au fil des journées, votre saline se développe, vos choix s’affinent et la tension monte. Chaque œillet acheté, chaque récolte et chaque vente participe à la construction de votre stratégie. La partie s’arrête lorsqu’un joueur a complété sa saline ou atteint un certain niveau de richesse, mais rien n’est joué avant le décompte final : les liards, les objectifs réalisés et les combinaisons de couleurs peuvent encore faire la différence.
Avec son thème original autour des marais salants, Saline propose une expérience de jeu à la fois accessible et riche en décisions. Ce jeu de société pour 3 à 4 joueurs, dès 8 ans, mêle placement, gestion de ressources, objectifs et adaptation à la météo, tout en laissant une vraie place à l’interaction. On aime cette sensation de voir son exploitation grandir au fil des tours, de chercher le placement idéal et de guetter le moment où une vente sera vraiment rentable. Un jeu familial qui invite à réfléchir, à anticiper et parfois à jouer un peu des coudes pour devenir, peut-être, le paludier le plus prestigieux du royaume !
| Âge ( produit ) | De 8 à 99 ans |
| Durée de la partie (produit) | 45 à 60 mn |
| Nombre de joueurs ( produit ) | De 3 à 4 |
| Disponibilité | Disponible |
| Sous quelle forme ? | Jeu de plateau |
| Sur quel Thème | L'Environnement |
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