Tous à la Ferme

de 4 à 7 ans

15 mn

De 2 à 4

Tous à la Ferme est un jeu de mémoire plein de surprises pour 2 à 4 joueurs, dès 4 ans. Partez à la recherche des animaux cachés dans les champs, retrouvez-les dans le bon ordre et ramenez-les un à un dans votre ferme ! Entre observation, mémorisation et petites découvertes, chaque jeton retourné peut vous rapprocher de la victoire… à condition de vous souvenir où se cache Zoreilles, le malicieux chien de ferme !

Tous à la Ferme : saurez-vous retrouver les animaux dans le bon ordre ?

Prêts à ramener tous les animaux à la ferme ? Dans Tous à la Ferme, les animaux se cachent dans les champs et il va falloir avoir l'œil et une bonne mémoire pour les retrouver au bon moment ! Ce jeu de société pour enfants de 4 à 7 ans invite les petits fermiers à partir à la recherche des animaux, tout en apprenant à les remettre dans le bon ordre. Mais attention, impossible de rentrer directement le cheval si le lapin n'a pas encore rejoint la ferme !

Au fil de la partie, les enfants découvrent un jeu de mémoire plein de surprises. Les 45 jetons animaux sont disposés face cachée sur la table et chacun tente, à son tour, de retrouver l'animal dont il a besoin. Un lapin apparaît ? Parfait, il peut rejoindre la ferme ! Une poule se dévoile trop tôt ? Il faudra patienter et essayer de se souvenir de son emplacement pour la retrouver plus tard. Chaque découverte compte, et les joueurs apprennent progressivement à repérer les animaux déjà aperçus pour mieux anticiper leurs prochains tours.

Tous à la Ferme ne se résume pas à retourner des jetons au hasard. Pour avancer efficacement, les enfants doivent mémoriser les emplacements des animaux révélés par les autres joueurs, mais aussi respecter un ordre précis : du plus petit au plus grand, du lapin jusqu'au cheval, avant de retrouver Zoreilles, le chien de ferme qui clôture la parade. Cette contrainte apporte une véritable dimension de réflexion et transforme chaque partie en une petite enquête pleine de rebondissements. Les animaux déjà repérés deviennent de précieux indices, et il faut parfois faire preuve de patience pour réussir à compléter sa ferme.

L'ambiance est rythmée par les bonnes surprises comme par les petites déceptions : retrouver exactement l'animal attendu permet de rejouer immédiatement, tandis qu'un jeton qui ne convient pas met fin au tour. Les enfants sont ainsi amenés à observer les découvertes de leurs adversaires, à retenir les informations utiles et à attendre le bon moment pour retrouver les animaux recherchés. Une manière ludique de développer sa mémoire tout en partageant un moment convivial.

Autre atout de Tous à la Ferme : le jeu propose une version simplifiée pour les plus jeunes. En réduisant le nombre d'animaux et en utilisant la petite parade, les parties sont plus courtes et plus accessibles. Une variante idéale pour permettre aux plus jeunes de découvrir le jeu en douceur, tout en développant progressivement leur mémoire.

Avec ses animaux familiers, son principe facile à comprendre et son défi accessible, Tous à la Ferme est un jeu de société idéal pour accompagner les enfants de 4 à 7 ans dans leurs premiers jeux de mémoire. À la maison, en famille ou dans un cadre éducatif, il invite à exercer son attention, à développer ses stratégies de mémorisation et à apprendre à respecter un ordre, le tout dans l'univers rassurant et amusant de la ferme.

Alors, qui sera le premier à réunir tous ses animaux et à retrouver Zoreilles ? Un jeu de mémoire qui mêle observation, réflexion et plaisir de jouer, pour des parties où chaque jeton retourné peut faire la différence !

Le + côté péda

Tous à la Ferme est un support ludique intéressant pour accompagner le développement des compétences cognitives des enfants de 4 à 7 ans, aussi bien à la maison qu'en classe, en ludothèque ou en centre de loisirs.

- Mémoire visuelle : mémoriser l'emplacement des animaux déjà découverts pour les retrouver au bon moment.

- Attention et concentration : rester attentif aux jetons révélés par les autres joueurs et aux informations utiles pendant toute la partie.

- Observation : repérer les animaux découverts et utiliser les indices disponibles pour orienter ses recherches.

- Logique et respect d'une séquence : retrouver les animaux dans un ordre imposé, du lapin au cheval, avant de pouvoir accueillir Zoreilles.

- Anticipation et stratégie : exploiter les emplacements mémorisés pour augmenter ses chances de trouver le bon animal à son tour.

- Gestion de la frustration : accepter de retourner un animal qui ne convient pas, de voir son tour s'arrêter et de patienter jusqu'à la prochaine occasion.

- Apprentissage des règles et compétences sociales : attendre son tour, respecter les consignes et partager une activité avec les autres joueurs.

Une adaptation pour accompagner les plus jeunes : la petite parade permet de réduire le nombre d'animaux à retrouver. Cette variante facilite la prise en main du jeu et rend le défi de mémorisation plus accessible aux enfants qui commencent à jouer.

Pour les enseignants, les ludothécaires et les professionnels de l'enfance, Tous à la Ferme constitue ainsi un support intéressant pour travailler la mémoire visuelle, l'attention et le repérage dans une séquence, dans un contexte ludique qui favorise l'engagement des enfants.

Matériel : 4 plaques fermes, 45 jetons animaux, 4 parades des animaux, la règle du jeu 

Âge ( produit ) de 4 à 7 ans
Durée de la partie (produit) 15 mn
Nombre de joueurs ( produit ) De 2 à 4
Disponibilité Disponible
Sous quelle forme ? Jeu de cartes, Jeu de tuiles

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