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Enquête par Courrier Sciences et Magie
 
                                                    De 7 à 12 ans
 
                                                    180 mn
 
                                                    De 1 à 2
Enquête immersive pour 1 à 2 joueurs, à partir de 7 ans.
Avec l'Enquête par Courrier Sciences et Magie, devenez le héros d'une aventure située entre le réel et l'imaginaire ! Intégrez la sécrète Académie des Enfants Espions et muni de votre matériel partez résoudre cette fabuleuse énigme !
A l'ouverture du jeu, votre enfant découvre qu'il vient d'être sélectionné pour intégrer la très mystérieuse Académie des Enfants Espions, dont l'accès est interdit aux adultes ! A l'aide du matériel fourni dans la boite, il devra avancer dans l'intrigue, résoudre des énigmes puis faire part de ses conclusions sous forme d'un rapport d'enquête par voie postale.
Avec l' Enquête par Courrier Sciences et Magie, votre enfant va découvrir la méthode scientifique en devenant le héros d'une incroyable expérience ! Pour cela du matériel est mis à sa disposition ainsi qu'un carnet d'enquête, une carte d'expédition, …
Ce jeu fera ainsi appel à son sens de la déduction, de l'observation, de la créativité, de la logique et de l'imagination pour progresser dans l'enquête.
Un mystérieux manuscrit attisant toutes les convoitises vient d'être dérobé dans le manoir d'un célèbre prestidigitateur. L'agent ASTRAUX aimerait que vous l'aidiez à percer tous ces secrets tant scientifiques que magiques. Vous êtes prêt ? C'est parti pour l'Opération Eurêkadabra !
Enquête par Courrier Sciences et Magie est un très bon jeu, novateur et immersif, qui réussit à associer énigmes, illustrations, récit, matériel d'espionnage rappelant tout aussi bien l'idée d'un Escape Game, ou d'un livre dont on est le héros, sans à aucun moment avoir recours à internet.
Un excellent moment en perspective pour vos enfants !
Matériel : 1 fiche mission, 1 tablette cryptographique, 1 carnet de 10 énigmes, 1 carte postale, 1 carte d'expédition, 1 rapport d'enquête, 1 défi créatif, 1 enveloppe pré-affranchie.
| Âge ( produit ) | De 7 à 12 ans | 
| Durée de la partie (produit) | 180 mn | 
| Nombre de joueurs ( produit ) | De 1 à 2 | 
| Disponibilité | Disponible | 
| Sous quelle forme ? | Jeu à manipuler, Jeu coopératif | 
| Sur quel Thème | Cirque & Magiciens | 
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