Fichier cat's Les confusions visuelles b/d
Laissez-vous embarquer dans le train des confusions et jouez avec les confusions visuelles b/d à...
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Vente de jeux de société 100% convivialité pour les petits et les grands !
Suivez les aventures de Célia l'abeille, Nina la chenille et leurs amis et jouez avec les sons complexes : lecture et écriture.
Règle 1 : Règle du jeu de classification « Donne à manger aux animaux »
Ce premier jeu permet d'aborder de manière évolutive les sons complexes. 5 sons complexes sont proposés, avec pour chacun un personnage qui a le son : la chenille («ille» mouillé), la grenouille («ouil», «ouille»), l'écureuil («euil», «euille»), l'abeille («eil», «eille») et l'épouvantail («ail», «aille»).
On pourra ne jouer qu'avec certains sons complexes au départ (le tri se fera par l'adulte).
Règle 2 : « La course des animaux »
Le départ a été donné ! Quel animal va remporter la course ? Les paris sont lancés !
Chaque joueur joue un animal ou deux animaux (au choix).
On pioche un mot au hasard et on le met dans la case après l'animal ayant le bon son dans son nom (on utilisera les mêmes principes que pour le premier jeu : écoute, écriture, lecture).
Il faut ainsi 5 cartes avec le son «ail» pour que l’épouvantail gagne, 4 pour la chenille, 3 pour la grenouille, l’écureuil et et l’abeille.Le premier joueur qui atteint l’arrivée gagne la partie.
Règle 3 : « Balade autour de la mare »
On place à côté du plateau les 3 modalités de jeu : mots - images - définitions. Les cartes Nombre sont retournées et mélangées. Chaque joueur choisit un pion Personnage. On partira de la case Tortue.
Ensuite, le premier joueur tire une carte nombre et avance du nombre indiqué. Une case correspond à une couleur.
Trois couleurs représentent une épreuve :
Bleue : lecture de mot
Orangé : écriture de mot à partir d'une image
Verte : écriture de mot à partir d'une définition On gagne la carte si on répond juste à l'épreuve.
La couleur rouge est pour les actions (un dé : on rejoue ; une abeille barrée : on passe le prochain tour ; -1 : on rend une carte gagnée).
Quand les nombres auront tous été joués, on les posera face cachée et on les remélangera.
Le premier joueur à remporter 4 cartes de chaque catégorie gagne la partie.
3 plateaux de jeu, 90 cartes mot, 32 cartes définition, 24 cartes image, 12 cartes nombre et 5 pions personnage
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