Le jeu MultiploDingo propose 10 règles différentes avec le même jeu de cartes. Ces règles...
Livraison offerte dès 65€ d'achat
Vente de jeux de société 100% convivialité pour les petits et les grands !
- Tout voir
- Abstrait
- Adresse
- Affrontement
- Aventure
- Bluff & prise de risque
- Coopératif
- Déduction
- De défausse
- encastrements
- Enquête
- Eveil
- Formes & Couleurs
- Gestion & développement
- Jeu d'Imitation
- Jeu à Manipuler
- Jeux Extérieurs
- Langage & communication
- Logique
- Mémoire
- Observation
- Parcours & Course
- Rapidité
- Stratégie & Réflexion
- Livres
- Menu
-
Jeux d'ambiance -
Jeux de stratégie -
Jeux de réflexion -
Jeux pour enfants -
Jeux Pédagogiques
L'aventure 1x1
De 8 à 99 ans
10 à 20 mn
de 1 à 4
Jeu pédagogique basé sur l'apprentissage et la révision des tables de multiplication, pour 1 à 4 joueurs, à partir de 7 ans.
Amis aventuriers, dans L'aventure 1*1, partez à la recherche d'une ville légendaire au cœur de la foret tropicale ! Pour progresser dans les dédales vos capacités de calcul vont être mises à l'épreuve !
Tout au fond de l'impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. De nombreux aventuriers ont essayé d'accéder à ses immenses richesses mais sans y parvenir. Votre expédition a presque réussi. Il ne vous reste plus qu'un obstacle : une énorme porte qui bloque l'entrée de la ville. Pour l'ouvrir, il vous faudra résoudre des énigmes qui découlent de la multiplication.
Le plateau de jeu est composé de 100 cases : elles sont numérotées en abscisses et en ordonnées de 1 à 10, de telle sorte que le produit des deux rangés revient à calculer une multiplication. Chacune des cases est recouverte d'une tuile à l'exception d'une qui sera notre case de départ. Ainsi si elle est située au croisement de la ligne 2 et de la colonne 5, les joueurs devront trouver au plus vite la tuile représentant le "10". Lorsqu'on pense avoir trouver le bon résulta de l'opération on retourne la tuile concernée et on la prend pour la positionner sur le bon emplacement. Pour vérifier si l'opération est correcte on compare le motif du dos de la tuile avec celui de la case. Les deux doivent être en adéquation. Un système d'auto correction assez génial est ainsi proposé. Un résultat correct nous permet de faire grimper notre aventurier d'un échelon. Le joueur suivant va lui tenter de trouver l'opération suivante à partir de la case devenue vide et ainsi de suite. Le premier joueur a parvenir au sommet du parcours gagne la partie.
L'aventure 1x1 offre plusieurs variantes : "Le sprint de la multiplication", qui est réservé à 2 ou 4 aventuriers expérimentés, mais aussi une variante coopérative et une autre en solo.
L'aventure 1x1, à travers des règles simples, permet d'apprendre ou de réviser les tables de multiplication tout en s'amusant et en s'autocontrôlant.
Matériel : 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer,1 sablier, 4 figurines aventuriers, 1 règle du jeu
| Âge ( produit ) | De 8 à 99 ans |
| Durée de la partie (produit) | 10 à 20 mn |
| Nombre de joueurs ( produit ) | de 1 à 4 |
| Disponibilité | Disponible |
| Sous quelle forme ? | Jeu de plateau |
Vous aimerez aussi
Court de tennis multiplication
Voici un jeu pour apprendre les multiplications sur un court de tennis !Découvrez le jeu...
tam Tam Multimax est un jeu malin pour jongler et jouer avec les multiplications..Tam Tam...
Tam tam Multimax est un jeu malin pour jongler et jouer avec les multiplications..Tam Tam...
Multipli Potion un jeu parascolaire pour 2 joueurs à partir de 7 ans.Le but de...
Votre avis ne peut pas être envoyé
Signaler le commentaire
Signalement envoyé
Votre signalement ne peut pas être envoyé
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre avis ne peut être envoyé
Dans la même catégorie
"Enigmes ? environnement " est un petit jeu de cartes fabriqué en France qui vous plongera...
Des images et des mots, il faut trouver la paire ! Tam Tam Safari est un...
Goki: Mémo des sons (Memo Sounds)
Mémo des sons est un jeu en bois sensoriel accessible dès 3 ans.Avec ce jeu, les...
Un jeu de construction magnétique idéal pour les petites mains, accessible dès 18 mois.Smartmax my first totem...
Des chiffres à tire-larigot !"Drôle de Numéro" est un petit jeu de cartes amusant pour...
Jeu de logique et de programmation, à partir de 7 ans.Lièvres et renards vous met...
"Ortho Cat's 4 Les invariables" jeu multi-règles sur les mots invariables pour 2 à 5...
Un jeu de cartes et de défausse malin, rapide et fun, pour 2 à 4...