Jeu de cartes original sur la thématique de découverte de la France, pour 2 à...
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Nous sommes en juin 2471, le kérosène - Kero - est devenu très rare. C'est l'or noir de ce XXVe siècle. Il faut donc en trouver et l'économiser. Pour se faire, deux clans en quête de survie rivalisent d'audace et de vitesse pour conquerir des territoires inexploités. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert à la recherche de ressources. Mais la panne sèche n'est jamais très loin ! Heureusement une tribu deTuareks - une tribu locale - peut vous donner un coup de main. Aussi, placez judicieusement vos explorateurs, optimisez vos cartes. À chaque sortie en camion, le sablier de kérosène contenu dans la citerne s'égréne et vous force à faire des choix judicieux et à lancer vos dés dans un temps limité. Vous avez trois manches pour marquer des points et gagner la partie.
"Kero" un jeu de concentration, de réflexion, de stratégie, relativement rapide, qui ravira les joueurs experts
1 plateau de jeu, 2 camion-citerne sabliers, 8 dés, 14 jetons Explorateurs bois (7 par clans), 1 deck de 39 cartes, 12 tuiles Nouvelles Terres, 18 tuiles Tuarek, 27 jetons Jerrican, 10 tuiles Pouvoir
| Durée de la partie (produit) | 30 mn |
| Disponibilité | Disponible |
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