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6 qui prend

Un jeu d'ambiance énormeuuh...ment drôle, interdit aux boeufs !

Le but du jeu de 6 qui prend est de récupéré le moins de vache possible. Ces drôle de cartes valent de 1 à 7 "têtes de boeufs" chacune.  En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les 5 premières et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

 

Editeur : Gigamic

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