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Onitama

L'autel de l'Onitama se trouve dans les montagnes embrumées du vieux Japon. C'est un lieu de purification qui accueille les écoles d'arts martiaux de tout le pays. Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l'Onitama avec leurs élèves les plus prometteurs. Ces combattants sont hors-normes.

Dans Onitama,  vous incarnez ces Maîtres, vous défiez vos adversaires ! Le but du jeu est de gagner, soit par la voie de la Pierre, en capturant le pion maître de votre adversaire, soit par la voie du Ruisseau en atteignant l'Arche du temple de votre adversaire avec votre pion maître. Ici, les pions se déplacent selon les indications bien précises qui figurent sur chaque carte de mouvement. Parmi les 16 cartes mouvement, 5 cartes sont choisi au hasard pour chaque partie. Chaque joueur en dispose 2 devant devant lui, la cinquième étant pour le tour suivant. La carte mouvement utilisée est  déplacée vers le centre de la table et sera ensuite récupérée par l'adversaire le tour suivant. De ce fait, on sait quelles possibilités de déplacement notre adversaire aura pour les prochains tours et pouvoir anticiper ses mouvements potentiels. Il vous faudra ainsi être attentif, tendre des pièges à votre adversaire et éviter de tomber dans un guet-apens.

Le materiel de jeu est superbe (tapis de jeu, pions, ...).

Aucune victoire n'est facile, vous devez établir soigneusement votre stratégie pour atteindre le but. Avec Onitama,  jeu prenant, passionnant des duels mémorables, épiques vous attendent.

Editeur : Igiari

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29,90 €

1 tapis de jeu, 2 Pions maître, 8 Pions élève, 16 Cartes de mouvement, 1 Règle du jeu

  • 14 ans et +
  • 15 mn
  • 2 joueurs
  • disponible